Shadow Fight, bir siluet dövüşçüsü olarak Switch'e geliyor
Shadow Fight 2, Banzai Games'ten, sizi gölge olarak atıyor, gölgeler kapılarını açtıktan sonra bedenini geri kazanmak için savaşan bir savaşçı. Oyun, yedi eyalet boyunca RPG ilerlemesi ile silüet tabanlı 2D dövüşü birleştiriyor, oyuncuları altı şeytan patronunu yenmeye ve silahlar, zırhlar ve sihirli güçler toplamaya zorluyor. Bu Switch versiyonu, Eski Yaralar genişlemesini bir araya getiriyor, yerel Sparring PvP ekliyor ve tek paketli bir konsol deneyimi için mobil mikro işlemleri kaldırıyor. Derin özelleştirme ve kesintisiz oyun deneyimini tercih eden dövüş sanatları ve dövüş hayranlarına uygundur.
Shadow Fight nedir?
Her düellonun önemli olduğu bir dünyaya adım atın: oyuncu, gölgelerin kapılarını kapatmak için yedi eyaleti keşfeder, altı şeytan patronu ve onların orduları ile yüzleşir. Böylece, ana döngü keşif ve yapılandırılmış dövüşler arasında geçiş yapar, ilerleme ekipman ve yeteneklerle bağlantılıdır. Oyun, aksiyon dövüşünü RPG seviyesinde büyüme ile harmanlar ve savaşları zamanlama ve kılıçlar ve nunchaku gibi silahların seçimi etrafında inşa edilmiştir, kaba kuvvetle değil.
Çok oyunculu modu var mı?
Yerel rekabet, karşılaşmaların nasıl gerçekleştiğini değiştirir, çünkü Switch sürümü, tek bir konsolda iki oyuncu için özel bir Sparring modu içerir. Bu mod, çevrimiçi hizmetler olmadan arkadaşların karşı karşıya gelmesine olanak tanıyan, seçilebilir karakterler, patronlar dahil olmak üzere, rekabetçi oyunu destekler. Çevrimdışı kullanılabilirlik, maçların internet bağlantısı olmadan gerçekleşmesini sağlar, bu da Switch sürümünün kanepe oyununa ve doğrudan yerel rekabete odaklanmasıyla örtüşür.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sanat, savaşı silüet içinde yerleştirir, bu da zamanlama ve animasyonu detaylı karakter modelleri yerine ön plana çıkaran kasıtlı bir tercihtir. Görseller, klasik Japon sinemasından etkilenir ve özel yazılım kullanılarak geliştirilen fiziksel olarak doğru dövüş animasyonları ile eşleşir. Böylece, sonuç, okunabilir pozlar ve etki karelerini vurgular, böylece darbe zamanlaması ve silah yayları hızlı değişim sırasında oyuncuya net bir şekilde iletilir.
Başlamak zor mu?
Yeni başlayanlar ölçülü bir tempoyla karşılaşır: geri bildirim, dövüşün arcade dövüşçülerine göre daha yavaş ve daha dikkatli olduğunu belirtir, bu da zamanlama ve duruş yönetimini baştan daha önemli hale getirir. İlerleme, ekipman ve sihirli güçlere bağlıdır, bu da oyuncuların yapılarına zaman yatırması durumunda derinlik sunar. Mobil tarzı enerji engellerinin kaldırılması, ilerlemenin bekleme zamanlarıyla engellenmek yerine oyun oturumları boyunca devam etmesini sağlar, bu da pratiğin mekanik gelişime dönüşmesine olanak tanır.
Shadow Fight 2, sabırlı dövüşçüler için taktiksel bir seçimdir
Oyun, sonuç odaklı düelloları ve uzun vadeli karakter gelişimini seven oyuncuları ödüllendirir, bu nedenle düşünceli değiş tokuşları hızlı reflekslere tercih edenler için en iyisidir. Hızlı arcade aksiyonu arayan bazı oyuncular maçların kasıtlı olduğunu düşünebilir, bu yüzden daha yavaş bir tempo ve yapı seçimlerine odaklanmayı bekleyin. Taktiksel dövüşleri ve ekipmana dayalı ilerlemeyi değerli bulan herkes için oyun, ev konsolunda tatmin edici ve odaklanmış bir deneyim sunar.